A Carscoops beszámolója szerint az Aston Martin egy egészen szokatlan együttműködés keretében alkotta meg a Dreadnought nevű járművet, amelyet kizárólag a Call of Duty: Modern Warfare 4 videójáték számára fejlesztettek ki. A brit luxusmárka ezzel a lépéssel a fiatalabb generációkat kívánja megszólítani, felismerve, hogy a jövő vásárlói számára a digitális élmények legalább annyira meghatározóak, mint a fizikai valóságban elérhető modellek. Bár a háború ritkán szolgál vonzó háttérként egy prémium márka számára, az autógyártók egyre gyakrabban lépnek be erre a területre, hogy kapcsolatot építsenek a gamerekkel.

A jármű tervezése során az Aston Martin szakemberei szorosan együttműködtek az Infinity Ward és az Activision csapataival. Mivel a Dreadnought nem sorozatgyártásra készült, a tervezők teljesen elszakadhattak a hagyományos mérnöki korlátoktól és a szigorú biztonsági előírásoktól. Az eredmény egy olyan „taktikai teljesítményű SUV”, amely leginkább egy Aston Martin és egy futurisztikus katonai Humvee keresztezésére emlékeztet. A játékosok a virtuális csatatereken a márka jellegzetes V12-es motorjának hangját is hallhatják majd, ami különleges akusztikai élményt nyújt a harci környezetben.
A fejlesztők különös figyelmet fordítottak arra, hogy a jármű animációja, kezelhetősége és fizikája hűen tükrözze az Aston Martin által képviselt prémium minőséget, még ebben a kifejezetten harci orientált környezetben is. A névválasztás sem véletlen: a „Dreadnought” kifejezés, amelynek jelentése „semmitől sem félő”, egyben utalás a 20. század elején a haditengerészeti hadviselést forradalmasító HMS Dreadnought csatahajóra is. A tervezők ezt az örökséget szem előtt tartva alkották meg a jármű karakterét.

A koncepció megalkotásakor a mérnökök olyan részletekkel gazdagították a modellt, mint a tartalék üzemanyagtartályok, az integrált fegyvertárolók, a különféle adaptív harci rendszerek és a nehéz páncélzat. Bár a jármű megjelenése egy jövőbeli James Bond-filmbe is tökéletesen illene, a projekt elsődleges célja a márka pozicionálása. Stefano Saporetti, az Aston Martin márka diverzifikációjáért felelős igazgatója szerint a kollaboráció kulcsfontosságú eszköz a „holnap luxusfogyasztóinak” elérésében.
Bár a Call of Duty jelenlegi játékosbázisa még nem feltétlenül a DB12 vagy a DBX modellek vásárlói köréből kerül ki, a márka jelenléte a világ egyik legnépszerűbb játéksorozatában hosszú távú befektetésnek tekinthető. A Dreadnought a tervek szerint október 23-án, a Call of Duty: Modern Warfare 4 megjelenésével válik elérhetővé a Warzone és a DMZ játékmódokban. A digitális modell mellett a jármű életnagyságú változata a New York-i Fanatics Fest rendezvényen mutatkozik be a nagyközönség előtt.

Az ilyen típusú digitális jelenlét egyre gyakoribbá válik az autóiparban, mivel a gyártók keresik a módját annak, hogyan maradhatnak relevánsak a fiatalabb, technológia-orientált közönség számára. Az Aston Martin ezzel a projekttel ismét bizonyítja, hogy képes ötvözni a hagyományos luxusértékeket a modern digitális szórakoztatóipar igényeivel, miközben a márka örökségét is továbbviszi egy teljesen új, virtuális közegbe.
A projekt rávilágít arra is, hogy a luxusmárkák hogyan próbálnak kitörni a hagyományos reklámfelületek keretei közül. A virtuális térben való megjelenés lehetőséget ad arra, hogy a márka olyan környezetben mutassa meg erejét, amelyre a valóságban nem lenne lehetőség, miközben a márkaidentitás alapkövei, mint a teljesítmény és a dizájn, továbbra is központi szerepet játszanak.
Kövesd a GlobalHir.hu-t Facebookon, iratkozz fel Telegram-csatornánkra, vagy add hozzá RSS-feedünket, és értesülj gyorsan az új cikkekről.
Maradj velünk, hogy ne maradj le a friss hírekről!