Ugrás a tartalomra
2026. szeptember 23., szerda Névnap: Tekla
Friss hírek percről percre Budapest 13°C EUR 362 Ft USD 315 Ft
2026. szeptember 23., szerda Névnap: Tekla
Friss hírek percről percre Budapest 13°C EUR 362 Ft USD 315 Ft
Tech

Újabb leépítések az Xboxnál: az Activision fejleszti a következő Halo játékot

Az Xbox 268 munkavállalótól válik meg, miközben a vállalat stúdióstruktúráját is átalakítja, a Halo fejlesztését pedig az Activision veszi át.

Variety beszámolója szerint az Xbox a héten további 268 munkavállalót bocsátott el a korábban bejelentett létszámleépítési terv részeként. A döntés elsősorban a Halo Studios csapatát, más belsős stúdiókat, valamint az XGS menedzsmentjét és központi funkcióit érinti, közölte Matt Booty, az Xbox tartalomért felelős vezetője egy keddi belső feljegyzésben. A leépítések mellett a Microsoft tulajdonában lévő játékipari óriás jelentős stúdióátszervezést is végrehajt, amelynek célja a franchise-ok és játékok megerősítése kevesebb üzleti egység működtetésével, a szorosan együttműködő csoportok összehangolásával és a kiadói szakértelem fókuszálásával.

A változások értelmében az Activision a jövőben felügyeli a World’s Edge és a Rare stúdiókat, emellett ők fejlesztik a következő Halo címet is. Booty tájékoztatása szerint a játékot egy új, erre a célra létrehozott csapat vezeti majd, amely elkülönül a Call of Duty folyamatban lévő fejlesztéseitől és terveitől. A Halo Studios egy kisebb csapata továbbra is támogatni fogja a Halo közösséget és a már piacon lévő játékokat.

Stúdióösszevonások és a jövőbeli tervek

A szervezeti átalakítások részeként a Bethesda bővíti hatáskörét az Obsidiannal, amely a jövőben is folytatja jelenlegi projektjeit, beleértve a Grounded című játékot, valamint a Bethesda Game Studios-szal közösen készülő új Fallout projektet. King részlege a Microsoft Casual Games csapattal egyesül, egyesítve ezzel a globális vezetőket az alkalmi játékok tervezésében és az élő szolgáltatásokban. A Playground és a Turn 10 stúdiók egyetlen egységgé olvadnak össze, amely a Forza és a Fable franchise-okra összpontosít. A két stúdió több mint egy évtizede technológiai, kreatív és franchise-partnere egymásnak, a mostani változások pedig formálisan is egyetlen csapattá kovácsolják őket.

A júliusi első leépítési hullám során az Xbox bejelentette egyes stúdiók leválasztását is, kezdve a Compulsion és a Double Fine csapatával. Az Undead Labs sikeresen átállt, és egy új kiadóval együttműködve jelenteti meg a State of Decay 3 című játékot a Game Pass szolgáltatásban. A Ninja Theory esetében két külön megállapodás is meghiúsult, így az Xbox jelenleg a stúdió bezárásáról egyeztet az alkalmazottakkal, miközben más lehetséges megoldásokat is keres. A francia Arkane stúdióval folytatott konzultációk még folyamatban vannak, és várhatóan az év végéig tartanak.

Asha Sharma, az Xbox új vezérigazgatója júliusban jelentette be, hogy a vállalat a következő évben akár 3200 fővel, azaz a teljes létszám 20 százalékával csökkenti a munkaerőt a részleg történetének legjelentősebb átszervezése keretében. Booty hangsúlyozta, hogy a július óta végrehajtott intézkedések – beleértve a stúdiók leválasztását is – a korábban bejelentett átszervezés nagyjából háromnegyedét teszik ki.

„Mély hálát érzek azért, amit kollégáink felépítettek, és tudom, milyen nehéz nap ez azoknak, akik távoznak, és a körülöttük lévő csapatoknak”

– írta a vezető.

Az Activision szerepe és a Halo jövője

Rob Kostich, az Activision elnöke közleményében üdvözölte a változásokat:

„Izgatottan várjuk, hogy a Halo, a Rare és a World’s Edge csapatait az Activisionnél köszönthessük. Ez egy olyan megtiszteltetés és felelősség, amelyet nem veszünk félvállról.”

Kostich hozzátette, hogy a csapatok és játékaik évtizedek óta inspirálják a rajongókat világszerte. A Halo esetében a cél egyértelmű: minden idők legjobb Halo játékát elkészíteni, amely méltó az univerzumhoz és az örökséghez, miközben hű marad ahhoz, amiért a játékosok megszerették a sorozatot.

A vezető szerint ez egy merész ambíció, amelyet a franchise megérdemel. A csapat már megkezdte a speciális fejlesztői csoport összeállítását, amely egyedülálló képességekkel és tehetséggel rendelkezik, és készen áll a következő fejezet megvalósítására a közösséggel együttműködve. A World’s Edge és a Rare csapatai számára is izgalmas időszak következik, hiszen a közös munka megkezdése új távlatokat nyithat meg a fejlesztésben.

Az Xbox október 6-i értekezletén a teljes csapat áttekinti az elért eredményeket és a jövőbeli terveket. Matt Booty a belső üzenetében arra kérte a munkatársakat, hogy a következő napokban a támogatásra és az egymás iránti tiszteletre összpontosítsanak. A vállalat vezetése szerint a mostani átszervezés a cég történetének egyik legerősebb játékfelhozatalát alapozza meg, amely a jövőben a játékosok számára is érezhető minőségi ugrást eredményezhet.

Legyen a GlobalHir.hu az egyik kedvelt hírforrása!
Állítsa be a GlobalHir.hu-t előnyben részesített forrásként, hogy friss és releváns cikkeink gyakrabban jelenhessenek meg Önnek a Google Kiemelt hírei között.

Maradj velünk, hogy ne maradj le a friss hírekről!

Kövesd a GlobalHir.hu-t Facebookon, iratkozz fel Telegram-csatornánkra, vagy add hozzá RSS-feedünket, és értesülj gyorsan az új cikkekről.